Triple buffering adalah teknik yang digunakan dalam rendering grafis untuk meningkatkan kelancaran tampilan, terutama saat frame rate bervariasi. Berbeda dengan double buffering, triple buffering menggunakan tiga buffer: satu untuk ditampilkan, satu untuk frame yang baru saja selesai di-render, dan satu untuk frame yang sedang di-render. Hal ini dapat mengurangi tearing dan stuttering, menghasilkan pengalaman bermain game yang lebih mulus, meskipun terkadang dapat meningkatkan input lag.